Make your own free website on Tripod.com

Woordenboek

 

Ga naar blz. 2
(Letter N t/m Z)

 


Algemeen Volksblad
Een dreuzelkrant die Herman Duffeling graag leest.


Avada Kedavra
De vloek des doods. Als deze spreuk over je uitgesproken wordt ga je op slag dood. Dit is een van de Onvergeeflijke Vloeken. Alleen Harry Potter heeft deze vloek overleefd.


Azkaban
De Tovenaarsgevangenis. De gevangenis bevindt zich op een eiland en wordt streng bewaakt door dementors, die al het geluk uit je zuigen.


Ballings
De middelbare school waar Dirk Duffeling naar toe gaat.


Basilisk
De Koning van de Slangen. Een blik in zijn ogen is al dodelijk en als je hem niet recht aankijkt,
versteen je zelfs nog.


Beauxbatons
Een Franse toverschool.


Beuker
Zwarte bal (er zijn er twee van) in het Zwerkbal spel, die proberen de Zwerkbal spelers van hun bezems te jagen.


Beukwilg
De oude agressieve boom die Het Krijsende Krot bewaakt. Als je er te dicht in de buurt komt, kun je geslagen worden door een van zijn takken.


Boeman
Boemannen leven in donkere ruimtes, zoals een donkere kast. Als ze een mens zien, nemen ze de gedaante aan van iets waarvoor je het meest bang bent. De manier om een boeman weg te jagen is om te lachen.


Boterbier
Drankje dat geschonken wordt in het cafe in het tovenaarsdorpje Zweinsveld.


Brandstof
Met dit poeder dat je in de haard moet gooien kun je van haard naar haard reizen.


Brulbrief
Een brief die in een rode envelop zit. Als je hem openmaakt komt er een krijsende stem uit. Ron krijgt een brulbrief van zijn moeder omdat hij de vliegende auto gebruikt had om naar Zweinstein te komen.


Cambridge Cannons
De Zwerkbalploeg van Cambridge. Het is Ron's favoriete team.


Centaur
Wezens die in het Verboden Bos leven. De ene helft van hun lichaam is van een mens, de andere helft van een paard. Ze weten heel veel van planeten.


Chinese Zenger
Een rode draak. Dit is een van de draken waartegen de kampioenen moeten strijden.


Chocokikker
Een kikker van chocolade waar je plaatjes van tovenaars en heksen bij krijgt. Veel leerlingen sparen deze plaatjes. De plaatjes op de foto's bewegen zoals alle foto's in de tovenaarswereld.


Collectebus
Een bus die gestrande of verdwaalde tovenaars en heksen naar de plek van hun bestemming brengt.


Cruciatusvloek
Hiermee kun je iemand ontzetten
de pijn aandoen. Dit is een van de Onvergeeflijke Vloeken.


De Drie Bezemstelen
Een gezellig cafe in Zweinsveld.


Delfstoffer
Deze diertjes vind je vooral in mijnen. Ze houden van glinsterende voorwerpen. Ze vernielen je huis maar ze zoeken glinsterende voor je op.


Dementor
Dementors zijn de bewakers van Azkaban.


Dooddoeners
Zo noemen de volgelingen van Jeweetwel zichzelf.


Dreuzels
Een woord dat tovenaars gebruiken voor mensen die geen toverkracht hebben.


Drijver
Deze met knuppels bewapende Zwerkbal spelers moeten de beukers wegslaan (beukers zijn de zwarte ballen die spelers van hun bezem proberen te krijgen).


Druilerige Berg
Een berg in de buurt van het Nest (de woning van de Familie Wemel). Hierop bevind zich de Viavia naar het WK Zwerkbal in het vierde boek.


Duisterdetectors
Apparaten die aangeven of er onheil of leugens in de buurt zijn.


Fantaciteer-Veer
Een veer die Rita Pulpers gebruikt met interviews. Deze veer overdrijft alles en verzint ook veel.


Feniks
Af en toe verbrand een Feniks helemaal en wordt hij uit zijn as herboren. De tranen van een Feniks hebben een genezende werking.


Fisteldistels
Fisteldistels zijn planten, maar ze lijken op reusachtige, dikke, zwarte slakken die rechtop uit de grond steken, verder hebben ze grote glanzende zweren die gevuld zijn met pus. Dit pus is erg waardevol, het is een remedie tegen jeugdpuistjes.


Stokken die op echte toverstokken lijken, gemaakt door Fred en George Wemel, maar in werkelijkheid komt er vaak een rubber dier uit.


Galagewaad
Een speciaal gewaad voor gala's en feesten.


Galjoen
De gouden munt uit de tovenaarsmunteenheid. Je kunt ze krijgen bij Goudgrijp, de tovenaarsbank.


Gewone Groene Huisdraak
Een groene kleinere draak. Dit is een van de draken waartegen de kampioenen moeten strijden.


Glamorgana's
Glamorgana's waren vrouwen, hele mooie, maar niet menselijke vrouwen. Hun huid glanst zo helder als de maan en ze hebben wit-goud haar.


Gluiposcoop
Een apparaatje dat gaat zoemen als er onheil in de buurt is.


Goudgrijp
De tovenaarsbank gelegen aan de Wegisweg. Goudgrijp is ontzettend diep en wordt bewaakt door Kobolden.


Griffoendor
Een van de vier afdelingen op Zweinstein. Griffoendors zijn dapper, ridderlijk en hebben lef. De kleuren van Griffoendor zijn rood en goud en het wapen is een gouden leeuw.


Grim
Een angstaanjagende grote zwarte hond. Dit is het voorteken van de dood.


Guichel en Slemps magische fopshop
Een winkeltje in Zweinsveld waar je allerlei fopartikelen kunt kopen.


Havermouth
Het dorpje waar het ouderlijk huis van Jeweetwel staat.


Heks en Haard
Weekblad voor tovenaars en heksen.


Hippogrief
Een fabeldier dat voor de helft paard en voor de andere helft vogel is. Als je geen ruzie met een Hippogrief wilt, dien je deze met een buiging te begroeten.


Hongaarse Hoornstaart
Een zwarte draak met gele ogen. Dit is een van de draken waartegen de kampioenen moeten strijden.


Huffelpuf
Een van de afdelingen van Zweinstein. Huffelpufs staan er om bekend dat ze trouw, geduldig en ijverig zijn. De kleur van Huffelpuf zwart/geel en het wapen is een das.


Hypocrietspriet
Een soort antenne met extra draaien en krullen. Dit apparaat begint te trillen als iemand leugens vertelt.


Ierse kabouters
Piepkleine bebaarde mannetjes met rode vestjes en een minuscuul lantaarntje.


Imperiusvloek
Met de imperiusvloek krijg je totale beheersing over een ander. Dit is een van de onvergeeflijke vloeken.


Jager
In het Zwerkbal spel is het hun taak om met de slurk (de rode bal) te scoren door deze door de ringen te gooien.Als de slurk door een ring is gegooid levert dat 10 punten op.


Kaboutergoud
Geld dat na een paar uur oplost.


Kanariekano
Kano's (koek) uitgevonden door Fred en George Wemel die je in een kanarie veranderen.


Keltische Aardmannetjes
Kleine blauwe mannetjes, die erg vernielzuchtig zijn.


Ketelbodemrapport
Een rapport dat Percy Wemel moet schrijven over de dikte van ketelbodems. Hij moet dit schrijven voor Barto Krenck voor het ministerie (in deel 4).


Ketelkoeken
Koeken die tovenaars graag eten, je kunt ze onder andere onderweg in de Zweinstein Expres kopen.


Kieuwwier
Een wier waardoor je kieuwen krijgt en dus voor een uur onder water kunt zijn.


Klammfels
Een toverschool ergens in het Hoge Noorden.


Klein-Zanikem
Het stadje waar de familie Duffeling woont.


Klieder en Vlek
Winkel in de Wegisweg waar je terecht kunt voor je schoolboeken voor Zweinstein.


Knalpoker
Een spel dat veel Zweinstein-leerlingen graag met elkaar spelen in hun vrije tijd. Vooral onder Griffoendor studenten erg populair.


Knoerten
Een elleboogstoot bij Zwerkbal. Dit is een overtreding.


Knoet
Een bronzen tovenaarsgeldstuk. Er gaan 29 knoeten in een sikkel en 493 knoeten in een galjoen


Kobolden
Bewakers van de tovenaarsbank Goudgrijp


Krijsende Krot
Het huisje onder de Beukwilg waar vroeger bij elke volle maan gekrijs te horen was van een weerwolf. (Lupos)


Lekke Ketel
Tovenaars cafe, dat in een dreuzelstraat ligt, maar niet zichtbaar is voor dreuzels. Het cafe is tevens de toegang tot de Wegisweg.


Ligusterlaan
De straat waar de familie Duffeling woont, op nummer 4.


Madame Reina's Magische Multivlekkenverwijderaar
Een schoonmaakmiddel voor tovenaars.


Mandragora
Een kindje dat in een bloempot groeit, de wortels zijn geneeskrachtig.


Meermensen
Meermensen leven op de bodem van het meer bij Zweinstein.


Mes op de Keel
De dorpskroeg in Havermouth.


Modderbloedje
Een scheldnaam voor een kind van dreuzelouders, dat toch over toverkracht beschikt.


M.O.S.
Magische Omroep Stichtin
g. Een zender bij tovenaarsradio's.


Musley
Een stad in de buurt van Havermouth.

Ga naar blz. 2
(Letter N t/m Z)